RÈGLEMENTS 
  1. Les équipes peuvent être composées de quatre à six personnes. Le degré de difficulté additionnel pour une équipe plus petite sera pris en considération lors du jugement final.
  2. La planification du projet peut débuter lors d’une activité de préparation au HackDon organisé par les villes 4 à 6 semaines avant l’événement. Des idées et des maquettes peuvent être discutées, mais le code ne doit s’écrire que pendant l’événement (du vendredi 19h au dimanche midi).
  3. L’application doit être au minimum un prototype fonctionnel (Codé/InVision etc.) pour pouvoir se qualifier pour un prix.
  4. La sélection des gagnants se fera selon une grille de critères fournie aux juges par les organisateurs et transmise aux participants lors du 5 à 7 d’ouverture.
  5. Les gagnants doivent rendre leur application accessible publiquement (l’hébergement peut vous être fourni par notre organisme).
  6. L’équipe gagnante sera soumise à une révision de code pour s’assurer que le programme a été entièrement construit lors de l’événement.
  7. L’utilisation de framework ou de scaffolding pour accélérer la conception est permise. Les équipes sont tenues de citer les librairies externes utilisées ainsi que la version utilisée pour leur projet. Seules les librairies accessibles publiquement par téléchargement via des banques de code open source sont acceptées (par exemple des dépots: Github, Bitbucket, etc.)
  8. L’organisation se réserve le droit d’expulser un participant à tout moment si elle juge que son comportement est déplacé ou inapproprié.
  9. Les participants doivent être sur place durant les heures planifiées du HackDon, excluant les heures «Hack toute la nuit!» soit de 22h le vendredi à 8h30 le samedi et de 22h le samedi à 9h le dimanche.
  10. En sachant qu’un jury est composé d’êtres humains ayant des opinions, goûts et expériences variées, les participants accepteront gracieusement les résultats de la sélection préliminaires et du choix final des gagnants de l’événement. Nous avons confiance dans les jurys composés pour l’occasion et n’accepterons aucune plainte sur les résultats de l’événement.

 

RÈGLEMENTS VISITEURS
  1. Les visiteurs sont acceptés sans frais à l’événement
  2. Un visiteur ne peut pas relayer des membres d’une équipe ou participer d’une quelconque façon au travail effectué par une équipe sur son projet.
  3. Le comité se réserve le droit d’expulser des visiteurs qui dérangeraient les participants à tout moment.